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cut-abstractions/README.md

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# Cut Abstractions
这是一个用于MES新版生产的抽象库提供了一套可扩展的处理器和解析器用于处理各种切割相关的指令和数据。
## 核心概念
- **处理器 (Processor)**: 负责执行具体的加工任务。每个处理器都包含名称、版本和执行方法。开发者可以继承 `ProcessorBase` 来实现自定义的处理器。
- **解析器 (Parser)**: 负责解析文本指令,并调用相应的处理代码。`ParserBase` 提供了解析和执行指令的基本框架。
- **上下文 (Context)**: 在处理器执行期间传递数据,包含输入、参数和输出。
## 主要功能
- **可扩展的处理器架构**: 允许开发者轻松添加新的加工处理器,以适应不同的业务需求。
- **灵活的指令解析**: 支持自定义指令集,可以解析文本格式的指令并执行相应的操作。
- **清晰的数据流**: 通过上下文对象在处理器之间传递数据,使得数据流清晰可控。
## 使用示例
以下是一个简单的示例,展示了如何使用本库:
```typescript
import { ProcessorBase, ProcessorContext } from 'cut-abstractions';
// 定义输入、输出和配置类型
interface MyInput {
data: string;
}
interface MyOutput {
result: string;
}
interface MyConfig {
param: string;
}
// 创建一个自定义处理器
class MyProcessor extends ProcessorBase<MyInput, MyOutput, MyConfig> {
get name() {
return 'my-processor';
}
get version() {
return '1.0.0';
}
exec(context: ProcessorContext<MyInput, MyOutput, MyConfig>) {
// 执行处理逻辑
const inputData = context.input?.data || '';
const param = context.params?.param || '';
context.output = {
result: `Processed: ${inputData} with param: ${param}`,
};
}
}
// 使用处理器
const processor = new MyProcessor();
const context: ProcessorContext<MyInput, MyOutput, MyConfig> = {
input: { data: 'hello' },
params: { param: 'world' },
};
processor.exec(context);
console.log(context.output?.result); // "Processed: hello with param: world"
```
## 模块
- `base`: 提供了处理器的基本抽象。
- `parsers`: 提供了指令解析器的基本抽象。
- `models`: 定义了项目中使用的数据模型,如 `Config``Knife``File`
## 术语表
2025-06-24 14:36:45 +08:00
2025-07-04 16:47:14 +08:00
| 中文 | CAD | MES | IMES | 备注 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 房名 | RoomName | roomName | roomName | |
| 柜名 | CabinetName | boxName | bodyName | |
| 小板名 | BoardName | blockName | blockName | |
| 材质 | Material | material | material | |
| 大板名 | 无 | boardName | goodsName | |
| 余料 | 无 | scrap | remain | |
| 排单 | 无 | planOrder |planOrder | |
2025-07-25 16:28:43 +08:00
## 编译与发布
更新 package.json 版本号
```shell
pnpm clean
pnpm build
pnpm release
```
2025-07-31 09:43:36 +08:00
## 开发
### 处理器类型
处理器的上下文类型应当提交至该项目以方便协作,包括处理器输入,输出以及配置类型。
这些类型应当定义在`src/models/processors/<处理器名>.ts`文件中。
例:
```ts
// src/models/processors/rectLayout.ts
// 矩形优化处理器类型
export interface RectLayoutProcInput {
blocks: Array<RectLayoutBlock>
}
export type RectLayoutProcOutput = never;
export class RectLayoutProcConfig extends ConfigBase {}
export interface RectLayoutBlock {}
```
定义类型时请遵循以下约定:
- 处理器的输入/输出/配置类型(以下称为*相关类型*)请按照特定规则进行命名,其大小写应当遵循[PascalCase](https://pascal-case.com/)
- 输入类型: `<处理器名>Input`
- 输出类型: `<处理器名>Output`
- 配置类型: `<处理器名>Config`
- 处理器的配置类型必须为一个Javascript类并继承自抽象类`ConfigBase`,输入和输出类型不限。
- 处理器相关类型的字段若涉及到附属类型,也一并定义在文件中,其命名不限,但必须与处理器的名字有所关联,不易于其它处理器混淆,例:
```ts
export interface RectLayoutProcInput {
blocks: Array<RectLayoutBlock> // 附属类型
}
// 同样定义在该文件中,
export interface RectLayoutBlock {}
```
- 若处理器相关类型中出现了唯一标识符,请统一使用`string | number`作为Typescript类型
```ts
export interface RectLayoutBlock {
id: string | number; // 使用string | number类型作为唯一标识符
}
```
- 若处理器相关类型中出现了平面尺寸相关的,请使用“长(`length`)/宽(`width`)”作为其名称,请勿使用“宽(`width`)/高(`height`)”。
> [!Warning]
> “长”指的是一个矩形板件在**横轴**上的尺寸,而“宽”指的是**纵轴**上的尺寸。
>
> 在旧版生产的数据中,“长/宽”与“宽/高”是混用的,在矩形优化后,原有板件的“长(l)”变为了“高(pbg)”,而“宽(w)”变为了“宽(pbk)”,因为矩形优化涉及到了坐标转换,后续还需要对规范进行统一。