# Cut Abstractions 这是一个用于MES新版生产的抽象库,提供了一套可扩展的处理器和解析器,用于处理各种切割相关的指令和数据。 ## 核心概念 - **处理器 (Processor)**: 负责执行具体的加工任务。每个处理器都包含名称、版本和执行方法。开发者可以继承 `ProcessorBase` 来实现自定义的处理器。 - **解析器 (Parser)**: 负责解析文本指令,并调用相应的处理代码。`ParserBase` 提供了解析和执行指令的基本框架。 - **上下文 (Context)**: 在处理器执行期间传递数据,包含输入、参数和输出。 ## 主要功能 - **可扩展的处理器架构**: 允许开发者轻松添加新的加工处理器,以适应不同的业务需求。 - **灵活的指令解析**: 支持自定义指令集,可以解析文本格式的指令并执行相应的操作。 - **清晰的数据流**: 通过上下文对象在处理器之间传递数据,使得数据流清晰可控。 ## 使用示例 以下是一个简单的示例,展示了如何使用本库: ```typescript import { ProcessorBase, ProcessorContext } from 'cut-abstractions'; // 定义输入、输出和配置类型 interface MyInput { data: string; } interface MyOutput { result: string; } interface MyConfig { param: string; } // 创建一个自定义处理器 class MyProcessor extends ProcessorBase { get name() { return 'my-processor'; } get version() { return '1.0.0'; } exec(context: ProcessorContext) { // 执行处理逻辑 const inputData = context.input?.data || ''; const param = context.params?.param || ''; context.output = { result: `Processed: ${inputData} with param: ${param}`, }; } } // 使用处理器 const processor = new MyProcessor(); const context: ProcessorContext = { input: { data: 'hello' }, params: { param: 'world' }, }; processor.exec(context); console.log(context.output?.result); // "Processed: hello with param: world" ``` ## 模块 - `base`: 提供了处理器的基本抽象。 - `parsers`: 提供了指令解析器的基本抽象。 - `models`: 定义了项目中使用的数据模型,如 `Config`、`Knife` 和 `File`。 ## 术语表 | 中文 | CAD | MES | IMES | 备注 | | --- | --- | --- | --- | --- | | 房名 | RoomName | roomName | roomName | | | 柜名 | CabinetName | boxName | bodyName | | | 小板名 | BoardName | blockName | blockName | | | 材质 | Material | material | material | | | 大板名 | 无 | boardName | goodsName | | | 余料 | 无 | scrap | remain | | | 排单 | 无 | planOrder |planOrder | | ## 编译与发布 更新 package.json 版本号 ```shell pnpm clean pnpm build pnpm release ``` ## 开发 ### 处理器类型 处理器的上下文类型应当提交至该项目以方便协作,包括处理器输入,输出以及配置类型。 这些类型应当定义在`src/models/processors/<处理器名>.ts`文件中。 例: ```ts // src/models/processors/rectLayout.ts // 矩形优化处理器类型 export interface RectLayoutProcInput { blocks: Array } export type RectLayoutProcOutput = never; export class RectLayoutProcConfig extends ConfigBase {} export interface RectLayoutBlock {} ``` 定义类型时请遵循以下约定: - 处理器的输入/输出/配置类型(以下称为*相关类型*)请按照特定规则进行命名,其大小写应当遵循[PascalCase](https://pascal-case.com/): - 输入类型: `<处理器名>Input` - 输出类型: `<处理器名>Output` - 配置类型: `<处理器名>Config` - 处理器的配置类型必须为一个Javascript类,并继承自抽象类`ConfigBase`,输入和输出类型不限。 - 处理器相关类型的字段若涉及到附属类型,也一并定义在文件中,其命名不限,但必须与处理器的名字有所关联,不易于其它处理器混淆,例: ```ts export interface RectLayoutProcInput { blocks: Array // 附属类型 } // 同样定义在该文件中, export interface RectLayoutBlock {} ``` - 若处理器相关类型中出现了唯一标识符,请统一使用`string | number`作为Typescript类型,例: ```ts export interface RectLayoutBlock { id: string | number; // 使用string | number类型作为唯一标识符 } ``` - 若处理器相关类型中出现了平面尺寸相关的,请使用“长(`length`)/宽(`width`)”作为其名称,请勿使用“宽(`width`)/高(`height`)”。 > [!Warning] > “长”指的是一个矩形板件在**横轴**上的尺寸,而“宽”指的是**纵轴**上的尺寸。 > > 在旧版生产的数据中,“长/宽”与“宽/高”是混用的,在矩形优化后,原有板件的“长(l)”变为了“高(pbg)”,而“宽(w)”变为了“宽(pbk)”,因为矩形优化涉及到了坐标转换,后续还需要对规范进行统一。