更新编辑模型,添加材质名支持
This commit is contained in:
@@ -25,8 +25,13 @@ export type LibOutputConfig = {
|
||||
host: string,
|
||||
/** 材质贴图链接列表,场景会只会载入第一个链接作为纹理预览,但是导出提交时会为所有链接创建材质 */
|
||||
textureSrc: Array<string>,
|
||||
/** 材质预设数据,base64编码 */
|
||||
file?: string,
|
||||
/** 更新模型,对材质进行编辑时赋值 */
|
||||
updateModel?: {
|
||||
/** 材质名 */
|
||||
name: string;
|
||||
/** 材质预设数据,base64编码 */
|
||||
file: string;
|
||||
}
|
||||
/** 环境贴图链接(立方体贴图,按照顺序输入[右左上下前后]) */
|
||||
envTextureSrc: string[],
|
||||
/** 灰度环境贴图链接,输入格式与环境贴图一致 */
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user