材质编辑器
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2025-06-18 17:45:12 +08:00
.vscode Init 2025-04-10 16:37:20 +08:00
public 添加材质切换,调节功能 2025-04-14 16:39:29 +08:00
src 修复首次进入页面纹理不刷新的问题 2025-06-18 17:45:12 +08:00
.gitignore Init 2025-04-10 16:37:20 +08:00
index.html Init 2025-04-10 16:37:20 +08:00
package.json 修复首次进入页面纹理不刷新的问题 2025-06-18 17:45:12 +08:00
pnpm-lock.yaml 修复材质加载与导出 2025-05-27 16:54:25 +08:00
README.md 修复场景初始化后纹理未更新的问题 2025-05-30 15:47:17 +08:00
tsconfig.app.json 更新打包配置,完善组件入参模式,新增事件总线 2025-05-09 11:08:29 +08:00
tsconfig.build.json 更新打包配置,完善组件入参模式,新增事件总线 2025-05-09 11:08:29 +08:00
tsconfig.json Init 2025-04-10 16:37:20 +08:00
tsconfig.node.json Init 2025-04-10 16:37:20 +08:00
vite.config.ts 修复导出的缩略图中带有光源的问题 2025-06-12 11:45:45 +08:00

材质编辑器

独立实现的PBR材质编辑器提供PBR材质的预览参数调整功能。

  • 支持PBR材质的序列化输出以及反序列化输入。
  • 支持多种模型的预览(球体,圆环,立方体,环面纽结,圆锥体)
  • 支持PBR材质的参数调节金属度粗糙度法线强度高光强度
  • 支持纹理的参数调节U/V平铺偏移缩放调节
  • 支持任意程序调用可挂在于HTML元素上