修复:在渲染器中圆弧分段数过少

pull/2222/MERGE
ChenX 1 year ago
parent daeb607d81
commit aa26c57994

@ -16,7 +16,7 @@ export const ARC_MaxSplitCount = 180;//圆的最大分段个数
//del_exp_start
/*
//del_exp_end
export const ARC_SplitLength = 4;//圆的分段长度
export const ARC_SplitLength = 0.4;//圆的分段长度(虚幻引擎的尺寸单位是厘米)
export const Arc_MinSplitCount = 8;//圆的最小分段个数
export const ARC_MaxSplitCount = 90;//圆的最大分段个数
//del_exp_start

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