!2795 修复:fbx缩放大小更新错误

pull/2793/MERGE
黄诗津 4 months ago
parent 886a1c4a58
commit c873d40b57

@ -347,10 +347,8 @@ export class EntityFbx extends Entity
let newObject = obj.children[0];
//缩放尺寸(如果用户指定了这个缩放 我们就缩放它)
if (this._ScaleSize.x && this._Size.x)
newObject.scale.copy(this._ScaleSize).divide(this._Size).multiplyScalar(10);
else
newObject.scale.set(10, 10, 10);//UE4缩放10 如果按米为单位的缩放1000
if (this._ScaleSize.x)
newObject.scale.copy(this._ScaleSize).divide(this._Size);
newObject.updateMatrix();//保证更新缩放
newObject.updateMatrixWorld(false);//保证更新位置

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