import { Curve } from "../DatabaseServices/Entity/Curve"; import { Route, Vertice } from "./CurveMap"; type RegionRouteS = (Route[])[]; /** 面域分析,基于最小循环图重新实现的版本,拓展了实现求最大轮廓。 当最大轮廓=最小轮廓时,只绘制最大轮廓(独立轮廓无分裂)。 算法只实现去重模式,业务场景应该没有非去重模式。 如果需要非去重模式,那么应该获取到多个CurveMap,然后对多个CurveMap进行面域分析,得出多个重叠的面域。 */ export declare class RegionParse { numDimensions: number; private removeDuplicate; RegionsOutline: RegionRouteS; RegionsInternal: RegionRouteS; ExpLineMap: Map; private _CurveCount; /** * @param cuList 请不要传递圆和椭圆. * @param [numDimensions=3] 精度:小数点后个数 * @param [removeDuplicate=true] 删除重复(现在必须是true,请不要修改它) */ constructor(cuList: Curve[], numDimensions?: number, removeDuplicate?: boolean); static RegionsIsOverlap(Route: Route[]): boolean; private RemoveFilamentAt; private RemoveEdge; /** * 找到最下方并且最左边的站 yx */ private FindLowerLeftStand; /** * 构造路线图. 每个节点对应下一个路口的路线表. 路口表使用逆时针排序,起始角度使用正x轴. * @returns 所有的顶点 */ protected GenerateVerticeMap(curveList: Curve[]): Array; private BreakArc; /** * 曲线是否已经被算法使用 */ GetCueveUsed(cu: Curve): boolean; } export declare function CalcRouteAngle(r: Route, length: number): void; export {}; //# sourceMappingURL=RegionParse.d.ts.map