diff --git a/美术/美术.md b/美术/美术.md new file mode 100644 index 0000000..b5ddf92 --- /dev/null +++ b/美术/美术.md @@ -0,0 +1,98 @@ + +ref:https://jobs.51job.com/nanjing-jnq/138075604.html?s=sou_sou_soulb&t=0_0 + + +3D美术设计师(UE5+3DMax) + +1、熟悉高、低精度的模型、UV以及贴图制作; + +2、能够使用UE5引擎完成场景搭建工作,包括材质、灯光的设计,调节动画和特效,以及灯光的烘焙等; + +3、具有良好的团队意识,能够配合研发导入场景以及模型动画等美术资源。 + + +任职要求: + +1、热爱模型工作;善于沟通,学习能力强,有团队合作精神; + +2、熟练使用3DMax/Maya、UE4/5、Substance、CAD及Photoshop等三维设计软件;熟练绘制PBR贴图,对色彩和构图有很好的理解;了解AE、AI等软件 + +3、有较强的三维空间思维能力,能根据已有的三维参考图制作出对应的三维元素; + +4、对模型拓扑结构和布线有深刻理解,拥有扎实的布线功底,布线简洁干净; + +5、具有扎实的美术基础与对贴图和场景的整体色彩和节奏有良好把握优先; + +加分项: + +有以下行业经验:互联网,室内设计 + +职能类别: 3D建模/美术 + + + +美术资源管理组长(UE5/3DMax) + +1. 具备三维制作全流程的熟练实操能力。 + +2. 能熟练使用三维制作全流程常用的工具软件和插件(包括但不限于3DMax,UE5,Substance),能为制作部门提供技术指导。 + +4. 具备很好的色彩感觉和设计思维,对画面的整体视觉效果有较高的审美能力。 + +5. 有较强的沟通能力,富于工作热情及团队精神,抗压能力强,能够独立解决问题,能够适应制作项目工作节奏。 + + +工作内容: + +1.负责根据公司项目计划,安排制订本部门工作计划并监督执行; + +2.组织项目组成员根据要求,完成公司项目3D建模制作。 + +3.根据需求,负责指导相关项目的全流程三维制作工作,,为项目人员提供美术指引,针对实际问题,提出解决方案,并组织落实。 + +4.根据需求,自行完成或指导完成具体项目内容的制作工作,提升制作效果和项目组工作效率。 + + +美术资源管理助理 + +任职要求: +1、熟悉3DMax,UE4/5软件,了解三维建模软件; + +1、对研发项目有一定的经验和理解,熟悉UE4/5、git等工具的基础操作; + +3、沟通能力好,学习能力强,工作态度认真严谨,责任心强,抗压能力强; + +4、具有良好的团队意识,能够配合研发导入场景以及模型等美术资源。 + +工作内容: +1、搜集模型资源,将模型进行分类,并将任务分配给组员; + +2、模型资源审核,上传; + + +三维建模师 +岗位职责 + +基础(只要会使用3D软件建模就行): + +1、根据收集的图片及摄像素材,结合客户提供的图纸等资料,制作三维模型; +2、负责项目需求中的三维建模,贴图制作; + +进阶(有一定的基础,会贴图等): +1、制作材质贴图等美术资源; +2、熟练使用3D设计软件,能独立完成建筑动画模型的修改和部分场景的搭建并掌握设计中的模型、材质、纹理贴图制作工作; +3、熟悉模型的优化处理,掌握制作简模、精模的原则与方法。熟悉UE4模型的导入与制作规范。 + +任职资格: + +1、熟悉3dmax等3D设计软件; + +2、展示设计、环境艺术、美术、产品设计和工业设计等相关专业,大专以上学历; + +3、可对模型UV进行处理,并利用照片或其他素材处理纹理贴图; + +4、具备优秀的造型、色彩、构图、光线等美术能力,能够独立完成角色、场景、道具的模型材质工作; + +5、有高度的责任心,有效的执行力,严格的自我管理及时间管理能力; + +6、熟悉UE4/5引擎应用的优先考虑。