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master
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ac63b1cc12
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职位:WebCAD(前端/三维)开发工程师(应届毕业生)
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//3k-8k
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职位诱惑:
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周末双休 发展广阔 公司上升期
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岗位职责:
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1、熟悉前端开发+三维图形学原理,根据开发进度和任务分配,完成相应模块软件的开发、编程任务;
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2、进行程序单元、功能的测试,查出软件存在的缺陷并保证其质量;
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2、辅助测试人员进行功能测试.
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3、跟进新学习技术更新,升级软件技术工具.
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任职要求:
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1、大学本科及以上学历,计算机相关专业.
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2、熟悉前端开发,熟练掌握Html/Css/JavaScript,熟悉使用React/Webpack/TypeScript.
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3、工作主动积极,有责任心,有激情,有创新精神.
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4、具备较强的学习和钻研能力,具有良好的沟通和团队协作能力.
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5、具有CAD/或其他三维软件使用经验,有了解使用过threejs/babylonjs的优先.
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产品说明:
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WebCAD基于React/TypeScript/Webpack构建,使用three.js作为三维画布实现的网页CAD.
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公司福利:
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1、工作时间:周末双休.
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2、社会保障:五险一金齐全.
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3、节假日福利:法定节假日、年休假、婚假、丧假、产假、陪产假、病假等带薪假期齐齐有.
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4、员工活动:不定期团建活动.
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5、工作氛围:扁平化管理,轻松愉悦的团队氛围.
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职位:WebCAD(前端/三维3D)开发工程师(高级)
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//20-40k
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岗位职责:
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1、负责WebCAD核心开发,架构设计,合作团队协调管理;
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2、负责对前端应用性能优化,持续提升用户体验,持续改进和优化开发工具和框架,提高前端技术水平;
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3、参与前端和CAD前沿技术研究,跟踪新技术发展并运用到实际的项目中;
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任职要求:
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1、大学本科及以上学历,计算机相关专业,软件开发工作经验5年以上;
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2、超强的逻辑思维、结构化思维能力,可以根据需求,自行探寻出投入产出较高的技术方案;
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3、熟练掌握主流前端框架,精通React,熟悉WebGL/OpenGL/WebGPU和Three.js,熟练掌握3D图形学的数据结构和算法,熟悉着色器编程;
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4、熟练工程软件,深度了解2D/3D设计相关软件,掌握AutoCAD二次开发技术,有过项目开发经验;
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5、良好的责任心和主人翁及团队精神,富有进取心,优秀的沟通能力、解决问题能力和协同能力,乐于持续学习;
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四,加分项
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+ 有软件开发全栈技术经验;
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+ 活跃于CAD技术社区、有开源项目经验;
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+ 工程行业软件开发经验;
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+ 具备产品规划能力;
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职位:WebCAD(前端/三维3D)开发工程师
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岗位职责:
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1、负责WebCAD核心开发,架构设计;
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2、负责对前端应用性能优化,持续提升用户体验,持续改进和优化开发工具和框架,提高前端技术水平;
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3、参与前端和CAD前沿技术研究,跟踪新技术发展并运用到实际的项目中;
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任职要求:
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1、大学本科及以上学历,计算机相关专业;
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2、超强的逻辑思维、结构化思维能力,可以根据需求,自行探寻出投入产出较高的技术方案;
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3、熟练掌握主流前端框架,熟悉React,熟悉WebGL/OpenGL/WebGPU和Three.js,熟悉3D图形学的数据结构和算法,熟悉着色器编程;
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4、熟练工程软件,深度了解2D/3D设计相关软件,熟悉AutoCAD二次开发技术,有过项目开发经验;
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5、良好的责任心和主人翁及团队精神,富有进取心,优秀的沟通能力、解决问题能力和协同能力,乐于持续学习;
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四,加分项
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+ 有软件开发全栈技术经验;
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+ 活跃于CAD技术社区、有开源项目经验;
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+ 工程行业软件开发经验;
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+ 具备产品规划能力;
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98
美术/美术.md
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美术/美术.md
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ref:https://jobs.51job.com/nanjing-jnq/138075604.html?s=sou_sou_soulb&t=0_0
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3D美术设计师(UE5+3DMax)
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1、熟悉高、低精度的模型、UV以及贴图制作;
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2、能够使用UE5引擎完成场景搭建工作,包括材质、灯光的设计,调节动画和特效,以及灯光的烘焙等;
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3、具有良好的团队意识,能够配合研发导入场景以及模型动画等美术资源。
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任职要求:
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1、热爱模型工作;善于沟通,学习能力强,有团队合作精神;
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2、熟练使用3DMax/Maya、UE4/5、Substance、CAD及Photoshop等三维设计软件;熟练绘制PBR贴图,对色彩和构图有很好的理解;了解AE、AI等软件
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3、有较强的三维空间思维能力,能根据已有的三维参考图制作出对应的三维元素;
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4、对模型拓扑结构和布线有深刻理解,拥有扎实的布线功底,布线简洁干净;
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5、具有扎实的美术基础与对贴图和场景的整体色彩和节奏有良好把握优先;
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加分项:
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有以下行业经验:互联网,室内设计
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职能类别: 3D建模/美术
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美术资源管理组长(UE5/3DMax)
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1. 具备三维制作全流程的熟练实操能力。
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2. 能熟练使用三维制作全流程常用的工具软件和插件(包括但不限于3DMax,UE5,Substance),能为制作部门提供技术指导。
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4. 具备很好的色彩感觉和设计思维,对画面的整体视觉效果有较高的审美能力。
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5. 有较强的沟通能力,富于工作热情及团队精神,抗压能力强,能够独立解决问题,能够适应制作项目工作节奏。
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工作内容:
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1.负责根据公司项目计划,安排制订本部门工作计划并监督执行;
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2.组织项目组成员根据要求,完成公司项目3D建模制作。
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3.根据需求,负责指导相关项目的全流程三维制作工作,,为项目人员提供美术指引,针对实际问题,提出解决方案,并组织落实。
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4.根据需求,自行完成或指导完成具体项目内容的制作工作,提升制作效果和项目组工作效率。
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美术资源管理助理
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任职要求:
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1、熟悉3DMax,UE4/5软件,了解三维建模软件;
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1、对研发项目有一定的经验和理解,熟悉UE4/5、git等工具的基础操作;
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3、沟通能力好,学习能力强,工作态度认真严谨,责任心强,抗压能力强;
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4、具有良好的团队意识,能够配合研发导入场景以及模型等美术资源。
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工作内容:
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1、搜集模型资源,将模型进行分类,并将任务分配给组员;
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2、模型资源审核,上传;
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三维建模师
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岗位职责
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基础(只要会使用3D软件建模就行):
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1、根据收集的图片及摄像素材,结合客户提供的图纸等资料,制作三维模型;
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2、负责项目需求中的三维建模,贴图制作;
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进阶(有一定的基础,会贴图等):
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1、制作材质贴图等美术资源;
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2、熟练使用3D设计软件,能独立完成建筑动画模型的修改和部分场景的搭建并掌握设计中的模型、材质、纹理贴图制作工作;
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3、熟悉模型的优化处理,掌握制作简模、精模的原则与方法。熟悉UE4模型的导入与制作规范。
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任职资格:
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1、熟悉3dmax等3D设计软件;
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2、展示设计、环境艺术、美术、产品设计和工业设计等相关专业,大专以上学历;
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3、可对模型UV进行处理,并利用照片或其他素材处理纹理贴图;
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4、具备优秀的造型、色彩、构图、光线等美术能力,能够独立完成角色、场景、道具的模型材质工作;
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5、有高度的责任心,有效的执行力,严格的自我管理及时间管理能力;
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6、熟悉UE4/5引擎应用的优先考虑。
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